|

| Beschrijving
van het project |
Sensorial
Acts is een praktijkgeoriënteerd onderzoek naar
het gebruik van beeld, geur en temperatuursverschil
als muzikale parameters.
Sensorial
Acts is een multimediaal laboratorium waarin toonhoogteverschuivingen,
tijdsvertragingen, dynamische modulaties, klankkleur
en ruimtelijke distributie van de klank worden samengebracht
in een zintuiglijke ervaring. Sensorial Acts maakt gebruik
van kunstmatig opgewekte synesthesie om de elementen
van de muzikale compositie om te zetten in een ander
medium zoals geur of temperatuur. Het project concentreert
zich op de organisatie van verschillende sensoriële
gegevens.
Tijdens
het onderzoeksproject heb ik inspirerende ideeën
en technieken opgedaan voor het gebruik van zintuiglijke
elementen binnen de muzikale compositie en uitvoering;
een complex maar niettemin fascinerend gebied. Ik heb
beoogd op musici (uitvoerders en componisten), theatermakers,
technici en overige geïnteresseerden inzicht te
geven in de verhouding tussen de zintuiglijke ervaring
en de muzikale ervaring in eigentijdse mixed-media voorstellingen.
Gedurende
het scheppingsproces merkte ik al snel dat synesthesie
tussen klank en andere bronnen een breed onderwerp is
waar veel verschillende aspecten bijkomen. Ik moest
allereerst het onderzoeksterrein afbakenen, de conceptvraag
formuleren, en vervolgens de conceptvraag toetsen aan
een aantal artistieke eisen. Hoofdaandacht ging verder
naar de compositie van hedendaagse muziek in combinatie
met geur en temperatuursverschil.
Ik heb
veel informatie gevonden over geur en perceptie, geur
en klank, sensoriële marketing, maar heel weinig
is bruikbaar gebleken voor mijn onderwerp. Aan de ene
kant heb je veel ontwikkelingen voor toepassingen van
geur in het voeren van reclame, in de spektakelwereld,
in de pop-industrie, in de gezondheidszorg (aromatherapie),
hoewel er in de wereld van de hedendaagse podiumkunsten
relatief weinig onderzocht en weinig over bekend is.
Met Sensorial Acts wilde ik de totaliteit van de ervaring
bestuderen, door het muzikale aspect te verbinden met
een visueel en zintuiglijke complement. In deze poging
tot "Gesamtkunstwerk" waren de visuele, auditieve
en andere onderdelen op elkaar afgestemd als één
Gestaltervaring. De nieuwe inzichten en technieken heb
ik op zodanige wijze verwerkt dat ze toepasbaar zijn
bij de uitvoering in podiumkunsten voorstellingen of
installaties.
Als we
iets ruiken, wordt dat direct in verband gebracht met
een gevoel of herinnering. Vaak is dat het gevoel dat
aanwezig was bij de kennismaking met en de opslag van
de geur. Dat komt doordat een geur direct naar het zogeheten
limbisch systeem wordt gestuurd, zonder eerst de gang
door de hersenen te maken. Dat laatste gebeurt wel bij
horen, zien en voelen.
Het onderwerp
van het onderzoeksproject is de verhouding tussen de
zintuiglijk ervaring en de muzikale ervaring in eigentijdse
mixed media voorstellingen. Het onderzoek richt zich
naar de compositie en beoefening van de hedendaagse
muziek in combinatie met beeld, geur en temperatuursverschil.
 |
Het
limbisch stelsel is het gedeelte van de hersenen
waar de gevoelens zich bevinden en dat een rol
speelt bij het geheugen, de begeerte en de creativiteit.
Geur kan sterke indrukken overbrengen die invloed
hebben op onze keuzes. In minieme concentraties
heeft geur al effect op de hersenen. De neus kan
een mens zomaar twintig jaar terugvoeren in de
tijd. Omdat hij een geur herkent die onmiskenbaar
associaties oproept met een bepaalde gebeurtenis
of situatie van toen. De bezitter van deze neus
vraagt zich in zo'n situatie af waarom juist nu
deze herinnering zich aan hem opdringt.
Ook als we ons zonder aanwijsbare reden bijzonder
aangetrokken voelen tot een ander persoon of juist
iemand niet kunnen luchten of zien, zouden we
er goed aan doen ons meest onderschatte zintuig
te raadplegen: de neus.
|
Er bestaan
talloze geuren die ons verleiden en onze perceptie kan
manipuleren. Toch zijn toepassingen van ons reukvermogen
tijdens podiumkunsten manifestaties tot dusver sterk
onbenut gebleven. Wetenschappelijk onderzoek heeft aangetoond,
dat synesthesieën tussen klank en andere bronnen,
bij personen die deze ervaren, in hoge mate individueel
verschillend zijn. Er is geen enkele perceptorische
grond om een soort "mapping" van visuele of
externe gewaarwordingen in auditieve te postuleren.
Ook onze lichamelijke gesteldheid is van invloed op
de waardering van geur. Er is verschil tussen mannen
en vrouwen. Het kan ook gebeuren dat een vrouw tijdens
de menstruatiecyclus een zelfde geur op verschillende
manieren kan interpreteren. Ook herinnering kan invloed
hebben op de interpretatie van geur. Mar wél
kan gewezen worden naar de invloed van geur op de intensiteit
van de ervaring, de ervaring als geheel.

Toekomstige
web-sites technologieën
(3D projecties + geur) |
"Een
juiste combinatie van inrichting, geur en muziek
geeft het beste resultaat'', zegt de Canadese
professor in detailhandel Jean Charles Chebat
(1945) die een internationaal erkend expert is
op gebied van "sensorial marketing'' (verkoop
via de zintuigen).
Dat is ook bewezen in wetenschappelijke experimenten
in het veld van aromatherapie, en zelf nieuwe
Web sites technologieën (DigiScents, iSmell)
waarbij de apparaten worden geactiveerd door de
gebruiker (zoals de klik van een muis) of reageren
na een bepaald tijdsinterval. Ze scheiden een
natuurlijke geur af in de directe omgeving van
de gebruiker en versterken zijn ervaring.
Het is mijn overtuiging dat het koppelen van klank
en sensoriële ervaringen een rijker muzikaal
geheel en sterkere eigentijdsere concertervaring
kan opleveren, vooral in een live-situatie waar
de musicus (of ensemble) en de gebruikte oppervlakken
vrijer kunnen worden opgesteld.
|
In Sensorial
Acts ben ik vertrokken vanuit het Leitmotif: Geur is
emotie. Geuren zijn als berichten in ons geheugen opgeslagen.
Zij spelen een zeer belangrijke rol in de wijze waarop
wij dingen interpreteren en beleven rondom ons heen.
Zo heb ik gekozen voor improvisatiemethodes waarmee
niet de generatoren van de aangeboden klankwereld en
die klankwereld als zodanig worden waargenomen en beoordeeld
maar er een op zichzelf staande perceptie van een klankwereld
ontstaat. Deze improvisatiemethode is gebaseerd op het
gebruik van geur, wind en temperatuur als een uitbreiding
van muzikale parameters. Ieder van deze parameters werd
individueel en gezamenlijk onderzocht op basis van:
- Duur/Puls
- Samenstelling
- Richting
- Dynamiek
De volgende
typen veranderingen waren gebruikt in elke parameter:
- drastisch
- terugkerend
- ter verrijking
- filteren (beïnvloeding van intensiteit)
In samenwerking
met componist Roderik
de Man heb ik de muzikale structuren vastgelegd.
In eerste instantie hadden we blokfluitgeluiden als
bron voor aandrijven van elektronica en elektronisch
te bewerken geluid & beeld. De instrumenten, de
ademtocht en de stem van de musicus waren de generatoren
voor real -time bewerking van de elektronische klanken
en geprojecteerde beelden. Door het gebruik van een
geurmachine, ventilatoren en radiatoren rondom de spelruimte,
hebben we geëxperimenteerd met de mogelijk technieken
voor de toepassingen van geuren en temperaturen.
Geur en temperatuur hebben een zeer krachtige eigenschap
voor toepassingen in podiumkunsten. Maar een effectieve
toepassing van geur en temperatuursverschil in een midden-
of grote zaal, is een techniek die (helaas) heel duur
kan zijn. Theaters hebben geen geurinstallatie ingebouwd
en temperaturen kan je niet zo maar aanpassen. De beste
oplossing is de zaal op te splitsen in kleine zones
en per zone de gewenste effecten en luchtreiniging toepassen.
Je moet dus de afstand tussen bron en ontvanger minimaliseren.
Op deze manier kan je snelle wisselingen mogelijk maken.
Er moet wel goed nagedacht worden over de plaatsing
van luchtslangen, ventilatoren, windmachines, veiligheidsvoorschriften,
e.d.
Om de applicaties van geur en temperatuur zo effectief
en "intiem" mogelijk te laten ervaren, heb
ik besloten om een installatie te maken. Ik heb een
soort klein theater ontworpen voor één
toeschouwer, een black-box waarbinnen een vervreemdende
en afwisselende omgeving wordt gepresenteerd.
Het technisch ontwerp van deze installatie was echter
complexer dan ik oorspronkelijk had bedacht. Voor de
automatische aan- en uitschakeling van stroom had ik
een speciale MIDI controller nodig. Ik moest de aan-
en uitschakeling van 20 verschillende apparaten automatiseren,
10 daarvan met een hoge stroomvermogen. De Duitse fabriek
Doepfer Musikelektroniek heeft de beste oplossing geleverd
door middel van de MTC 64 main-board, en MTC 64 power-board.

 |
De
PC board werd vervolgens ingebouwd in een testbehuizing
voor 10 kanalen. De definitieve aanpassingen en
behuizing wordt op dit moment gemaakt door STEIM
Amsterdam.
De
rest van de apparatuur heb ik aangesloten op een
MIDI Power Pack met 2x Bulgin connectoren.
Het
uiteindelijke resultaat is een krachtig MIDI systeem
waarbij, op een veilige manier, een behoorlijk
vermogen gecontroleerd kan worden. |
 |
Voor
dit project heb ik een mooie geurmachine gevonden,
de Multi-Sent 6. Dit is een geurmachine met een
capaciteit van 6 x 182 M3 per uur, geschikt voor
6 geurblokken en werkend op 230 volt.
Een ingebouwde elektronische timer laat de machine
werken naar eigen wens, of de ingebouwd sensor schakelt
de machine aan of uit wanneer het licht aan of uit
gaat.
De capaciteit van de machine is instelbaar en door
een schakelaar is de ventilator in snelheid te regelen.
Een indicatielampje geeft aan wanneer het geurblok
vervangen moet worden, bij een gemiddeld gebruik
van 8 uur gaat een geurblok 3 tot 4 weken mee. Ook
dit is weer afhankelijk van de keuze van de geur
en het de keuze van het geurblok.
Geurblokken zijn leverbaar met verschillende capaciteiten.
De geurblokken worden doormiddel van een speciaal
procédé van de gewenste hoeveelheid
geur voorzien. Het geurblok wordt verwarmd en door
de geurmachine omgezet in moleculen, die door een
krachtige ventilator naar buiten worden geblazen.
Moleculen blijven lang in de lucht hangen en worden
door de natuurlijke luchtstroom in de ruimte meegenomen,
op deze manier heeft de geur een optimale werking. |
|
Echter,
om deze machine te laten lopen in synchronisatie
met de computer moest ik een heleboel dingen laten
aanpassen (o.a. alle schakelaars zijn verwijderd
of losgehaald van de elektronica, elk "geurkanaal"
heeft nu een eigen fase+neutraal, net-stekkers
zijn bevestigd op het chassis van de machine).
De benodigde aanpassingen waren gedaan door de
specialisten van Schrikdraad
Elektronisch Ontwerp in Utrecht. |
Geurmachines
zijn inzetbaar en te gebruiken voor veel doeleinden:
- Verkoop & marketing doeleinden
- Het creëren van een prettige atmosfeer
- Productondersteuning met aangepaste geuren
- Speciale effecten
- Verbeteren van productiviteit en werkomgeving
- Podiumkunst toepassingen
Er zijn vele geuren beschikbaar voor de geurmachine.
Specifieke geuren kan je ook laten maken, maar dan moet
je minimaal 10 of meer blokken van dezelfde geur in
één keer bestellen. Hieronder een selectie
van de standaard beschikbare geuren.
Drinken:
Cappuccino, Koffie Crème, Turkse Koffie,
Koffie Noir, Café Au Lait, Sterke zwarte
koffie, Koffie Mocca, Koffie vers gemalen, Citroen
Thee, Cola, Lemon & lime
Eten:
Bacon, Cocos cream, Peperkoek, Pizza Pepperoni,
Vanilli, Honing, Chassis, Gebraden Kip, Barbeque,
Engels onbijt, Gebraden rundvlees, Gebraden varken,
Vis & patat ( fisch & Chips), Gebakken ui,
Gebakken hamburger, Pinda, Sage & Ui, Deense
blauwe kaas, Engelse Cheddar kaas, Appeltaart, Chocola
cookies, Chocola orange & cookies, Kaneel Brood,
Pattisserie ( brood & koekjes), Vers Brood,
Gebakken ijswaffels
Snoep:
Bubble Gum, Zoethout, Chocola, Popcorn, Toffee (butter
scotch), Cotton Candy (suikerspin), Spearmint (groene
munt), Chocola & mint, Chocola orange
Bloemen:
Bos bloemen, Freesia, Jasmijn, Lavendel, Mimosa,
Anjers, Roos, Lelie, Kamperfoelie
Fruit:
Abrikoos, Zwarte bessen, Lemon & lime, Aardbei,
Mandarijn, Mango, Ananas, Rose grapefruit, Tomaten,
Banaan, Tropische vruchten, Watermeloen, Honingmeloen,
Passiefruit
Natuur & hout:
Ceder hout, Vers gemaaid gras, Leer, Gemaaide cedar
boom, Regenwoud, Zeelucht, Vurenhout ( pine wood
), Eikenhout, Sparrenhout, Musk, Esdoorn, Rozenhout
Excoties & kruiden:
Sterke Munt, Rosemarijn, Eucalyptus, Anijs, Gember,
Oosters, Kruiden ( spice ), Indiase kruiden, Piri
Piri, Kaneel, Kaneel & sinasappel, Kaneel &
kruiden, Kaneel & appel, Agar hout ( muf / spicy
), Kruiden oosterse markt, Sandalwood, Wierook
Emotioneel:
Wonder, Verbazend, Geheugen, Pijn, Plezier, Schoonheid,
Horror, Liefde, Vreugde, Verdriet, Innerlijke schoonheid,
Innerlijke horror, Voldaanheid, Leegte, Nostalgie
Frisse geuren:
Verse lucht (Ozon), Zeelucht, Bloemen diverse, Oceaan,
Schoonmaak (fresh & clean)
Neutraliserend:
Tabak, Keuken & etensgeur , Badkamer / WC, Geurverdrijver
algemeen, Insekten verdrijver
Speciaal effect:
Buskruit ( gunpowder ), Gas, Verbrand rubber, Verbrand
Plastic, Koeien, Geit, Dinosaurus brood, Olifant,
Boerderij, MUF, Laboratorym, Hooi, Verbrand hout
/ openhaard
Winkel toepassingen:
Bloemen winkel, Baby, Leer markt, Linnengoed, Chanel
No. 5 ( kopie ), CK 1 ( kopie ), DNKY, Geur van
een nieuwe auto, Zonnenbrand, Meubelwasbetekenis |
 |
Geurblok |
-
 |
In
de specificatie van de installatie bij het
ontwerp werd nagegaan wat de beste luchtafvoer
en het beste afzuigingsysteem zou zijn. De
afzuiging moest voldoen aan de voorwaarden
van de ontwerpspecificatie: snel, discreet,
geruisloos. Hiervoor heb ik o.a. een industriële
afzuiger aangepast voor snelle afzuiging met
kracht.
De plaatsing van de ventilatoren (voor, achter,
links en rechts) zorgde voor ruimtelijk distributie
van geur en effectieve luchtverplaatsing.
De verschillen in temperatuur werden gegenereerd
door ventilatoren (vloer- en torenventilatoren),
verwarmingen (o.a. terrasverwarming) en een
airconditioner (12.000 BTU).
|
|
Uiteindelijk
heb ik de warmte gegenereerd door twee verwarmingen.
Een daarvan was een terrasverwarming op basis
van infrarood.
Voordeel van infrarood is dat het zorgt voor een
verhoging van de gevoelstemperatuur.
Infraroodstraling
verwarmt de geraakte objecten (huid, kleding)
direct. Doordat de huid en kleding direct verwarmd
worden (en niet eerst de lucht) is de gevoelstemperatuur
hoger dan de luchttemperatuur. De werkbare afstand
tot het apparaat kan al oplopen tot 2 meter.
Een ander voordel van infraroodstraling (in dit
geval was het 1500 WATT) is de snelheid om de
gewenste warmte te generen. In slechts een paar
seconden was de ruimte al helemaal warm te krijgen.
De
tweede warmtebron was stoelverwarming. Dat werkte
heel goed. De warmte komt heel langzaam en onopgemerkt
vanuit een plek waar men het niet verwacht (!).
Door middel van de infraroodstraling en de stoelverwarming
werd de warmte uit het plafond en uit de grond
gehaald. De koeling kwam vanuit de zijkanten (airco
en ventilatoren).
|
| Onderweg
naar de Sensorial BOX |
Voor
de eindpresentatie had ik duidelijke doelen en tevens
duidelijke strategie gekozen: de Sensorial BOX. Een
heldere aanpak was heel belangrijk om de conceptuele
structuur van de overeenkomsten tussen alle elementen
te laten ervaren. Ik ging als volgt te werk:
Ik concentreerde me op de totaliteit van de ervaring
van muziek + temperatuur + geur, begeleid door het beeld
(hoewel de compositie werd gemaakt op basis van de activiteitsstructuur
van de video). Ik was op zoek naar 1) Modaliteiten zonder
verhaal, 2) Saturatie van de perceptie, en 3) Vervreemding
van de gebruikelijke sensoriele parameters.
Ik was niet op zoek naar een bepaald verhaal of narrativiteit.
Bedoeling was om ruimte te creëren voor eigen associaties
en interpretaties van de toeschouwer. Het materiaal
moest op de een of andere manier universeel zijn.
 |
"The
Visitor: Living by Numbers", een installatie
door Luc Courchesne (Canada) plaatst de bezoeker
in een boeiende 360∞ projectie.
"Like a sculptor, I am interested in
form. The means I am using -computers, video,
space- allow me to take upon the challenges associated
with giving form in novel ways as I am also trying
to include the visitors' existence into the work's
inner structures."
Luc Courchesne tijdens de première van
het werk in 2001
De isolatie-eigenschappen van dit werk vond ik
heel aantrekkelijk: dicht op je lichaam, intiem,
een wereld om je heen.
Bovendien, doordat de afstand tussen bron en ontvanger
veel kleiner is, kan het effect in kwestie veel
beter gecontroleerd worden. Op deze manier kan
je een kunstmatige sfeer creëren met bijzondere
en flexibele eigenschappen.
|
 |
In
1995 heeft David A. Martin (USA) zijn "Precision
Fragrance Dispenser Apparatus" aan de buitenwereld
geïntroduceerd. Het octrooi (United States
Patent 5898475) beschrijft in het bijzonder de
synchronisatie van de geurdispenser met visuele
beelden, de plaatsing nabij de neus, een ademhalingssensor
voor de synchronisatie van de geurdispenser met
de ademhaling en de uitvoeringsmogelijkheden van
geurpatronen. |
In
lijn met mijn eerdere producties wilde ik live
elektronica elementen gebruiken als expressie
middel en niet als doel.
Ik
wilde een manier vinden waarmee alle elementen
op een natuurlijke manier geïntegreerd zouden
kunnen worden.
Belangrijkste
uitgangspunten van dit denkkader waren:
Inhoud:
kort en krachtige verhaal
Karakter:
interdisciplinair
Kenmerk:
intiem, ruimte voor eigen associaties
Techniek:
operabiliteit van de installatie
Esthetiek:
onzichtbaarheid van de apparatuur
Doel:
het werk moet communiceren en de zintuigen prikkelen |

|

We hebben
gekozen voor een kleine, portable, en neutrale ruimte
om het werk te presenteren. Eigenlijk een ruimte zonder
inhoud, die niet voor zichzelf maar door de elementen
en objecten daarin spreekt. De live elektronica speelt
hierin een bepalende rol, door middel van gespatialiseerde
geluidsweergave, het aansturen van temperatuurveranderingen
rondom het speloppervlak, en de directe coördinatie
tussen de muziek en digitale beelden.We hebben met Truss-
en vouwbare constructies geëxperimenteerd. De installatie
zou snel en in een kleine ruimte opgebouwd moeten worden.
Toch waren deze vormen van constructies veel te zwaar,
vaak een dure aangelegenheid, en uiteindelijk onhandig.
Ik ging
verder met een cilindrische ontwerp. Het idee was een
cilindrisch projectiescherm, een stoel in het midden
voor één toeschouwer, muziek wordt afgespeeld
via een draadloze hoofdtelefoon. Video projectie komt
uit de front + back + vloer, alle 3 tegelijk (3 maal
dezelfde projectie door middel van 3 beamers). Dit was
een aantrekkelijke optie, maar uiteindelijk niet bruikbaar
vanwege onze ruimtelijke beperkingen (de installatie
zou geplaatst moeten worden in een kleine ruimte; terwijl
het totale uiterlijk oppervlak van de cilinder ong.
5 vierkante meters was).
Terug
naar de vierkante versie hebben we de meest geschikte
oplossing gevonden. Een Box van ca. 2x2x2 mts (LxDxH);
een LCD projectiescherm van 19’’; één
stoel voor één toeschouwer; muziek wordt
afgespeeld door een draadloze koptelefoon; de Box is
helemaal geïsoleerd van de buitenwereld; een kleine
draadloze camera voor de binnenkant van de Box; afvoerslangen
(hete lucht en geur) van ca. 30 mts.
 |
(door
Edd Vossen, 2006) |
De muzikale
context in de Sensorial BOX bestaat uit een aantal vooraf
ontwikkelde (elektronische) geluidsbewerkingen. Deze
kunnen worden voorgesteld als "reservoirs",
die in de loop van de presentatie gevuld worden in combinatie
met beeld, geur en temperatuursverschil. Ik werkte met
beelden die heel traag transformeren door middel van
vorm- en kleurmanipulatie. De installatie presenteert
5 scenario’s met snelle overgangen, elk onderdeel
schets met 1 beeld, geabstraheerd door kleur en slowmotion.
De volledige lengte is 7 minuten.
 |
Scenario
I: zintuiglijk introductie |
 |
Scenario
II: "vader / moeder" |
 |
Scenario
III: "wandelen" |
 |
Scenario
IV: "drukte" |
 |
Scenario
V: "water" |
| Download
the full brochure "Sensorial Acts" (only
in Dutch; pdf file 6MB) -> |
FREE
DOWNLOAD |
| |
| |
| |
| |
| advies
technisch ontwerp : Vincent van Roon |
|
Mede
mogelijk gemaakt door de steun van het Fonds
voor Amateurkunst en Podiumkunsten, en STEIM
|